Domine o Mosquete. Defenda o Forte. Vença a Guerra.
O companheiro de estratégia completo para Redcoats.io: o FPS de navegador para 1.000 jogadores ambientado na fumaça e na fúria do campo de batalha do século XVIII.
Atualizado
Escolha Sua Classe
Quatro papéis distintos, quatro caminhos distintos para a glória. Escolha o que combina com a sua coragem.
Mosqueteiro
O infante disciplinado. Mosquete de longo alcance, baioneta fixa e a mira firme que vence as batalhas campais.
Ler o Guia Martelo do FlancoCavaleiro
Sabre erguido, cascos trovejando. A unidade mais rápida do campo: decisiva quando comprometida, perdida quando encurralada.
Ler o Guia Deus da GuerraArtilheiro
O especialista em cerco. Arrombe portões com bala maciça de ferro, varra formações com metralha, ancore o fogo pesado do seu exército.
Ler o Guia Senhor das MarésMarinheiro
Tripule os navios, dispare a bordada na costa. O especialista de mapas costeiros: transforme superioridade naval em domínio da praia.
Ler o GuiaGuias de Estratégia
Da sua primeira salva à sua centésima carga: cada guia que um veterano gostaria de ter tido no primeiro dia.
Guia para Iniciantes
Seus primeiros 60 minutos em Redcoats.io: o que fazer, o que não fazer e como sobreviver além do quinto respawn.
Ler → ReferênciaControles e Teclas
Cada tecla, cada atalho, cada comando: movimento, combate, comunicação e comando.
Ler → TáticasCapturando o Forte
Tomar muralhas, segurar portões, o momento certo da brecha: a doutrina da guerra de fortes.
Ler → MetaTier List de Classes
Qual classe está vencendo a guerra neste patch? Picks de tier S, dificuldades de tier B e por que o meta muda.
Ler → CódexTodos os Guias de Classe
Mosqueteiro, Cavaleiro, Artilheiro, Marinheiro: guias detalhados para cada papel.
Ler → ÍndiceTodos os Guias
Navegue pela biblioteca de estratégia completa: do básico para iniciantes ao posicionamento avançado.
Ler →Sobre Redcoats.io
Redcoats.io é um first-person shooter 3D gratuito, baseado em navegador, ambientado na fumaça e na fúria da era do mosquete dos séculos XVIII e XIX. Duas facções — o Exército Carmesim e o Exército Azul — se enfrentam em terra e mar em mapas que comportam até 1.000 jogadores simultâneos. O objetivo é simples; a execução, nem um pouco: capture os fortes do inimigo antes que ele capture os seus.
Sem microtransações por poder. Sem pay-to-win. Apenas mosquetes de recarga lenta, baionetas fixas, cavalaria trovejante e o tipo de caos que só mil estranhos conseguem produzir. Este site existe para ajudar você a dar sentido a tudo isso.